Стварање реалне ваздушне коморе свемирског брода

Стварање ваздушне коморе свемирског брода

Овај стерилни свемирски брод инспирисан је хируршком опремом

Када желите да научите да цртате специфично окружење попут ваздушне коморе од нуле, кључна ствар коју треба запамтити је да то неће бити самостални комад. То је део већег возила или околине, па ово туториал за цртање показује да треба да узмете у обзир не само дизајн ваздушне коморе, већ и то како се уклапа у конструкцију и намену ваше локације.



Ваздушна комора делује и као пролаз и као сигурносна карактеристика, тако да треба да изгледа као нешто што појединци могу да користе, али и као нешто што има велику визуелну густину.



Волим да се усредсредим на облике на самом почетку дизајна како бих пренео тежину и главнину врата, нешто што може да издржи разлику у притиску. Избор материјала је кључан, не само због функције, већ и како би одговарао вашем насељу или броду.

како поставити мрежу у неодређеном дизајну

Избор материјала је кључан, не само због функције, већ и како би одговарао вашем насељу или броду



Пристанична станица ће вероватно видети много напред и назад, што се одражава у додатном хабању. Док ће постаја са скелетном посадом научника бити много чишћа и стерилнија.

Посебну пажњу посвећујем читљивости, не само у визуелним елементима, већ и у елементима сцене. Већина људи није упозната са ваздушним бравама, тако да морам да пренесем употребу околне опреме једноставним и јасним идејама.

Свака естетска сложеност долази од прилагођавања сцене како би се осећала технолошки напреднијом. У овом делу желим да створим научни модул, као део већег станишта - само једну од многих испостава у галаксији.



01. Постављање сцене

Стварање ваздушне коморе свемирског брода

Ликови су коришћени у сличици да би се створио осећај размере

Креирајте сличице да бисте утврдили правац дизајна. Усредсредите се на велике смеле облике да бисте утврдили свој општи језик облика. Желим да покажем ваздушну комору из унутрашњости, да наговестим њено функционисање. Коришћење линијског рада присилиће вас да решите било какве проблеме са дизајном. Ослањање превише на референцу фотографија у фази скице може деловати као штак за нестабилне темеље.

ипад про 12.9 црни петак 2017

02. Завршетак дизајна

Стварање ваздушне коморе свемирског брода

Опрема је изграђена имајући на уму чланове посаде

Поставио сам 3Д базу са неким мањим елементима боје и фотографије како бих је усавршавао како напредујем. Ово ми помаже да откријем и успоставим могућности за побољшање дизајна. Идеја овде је пронаћи јединствену тему трошењем мало више времена на једну компоненту. Једном када будем задовољан том компонентом, применићу исти приступ на остатку сцене.

03. Осветљење и детаљи

Стварање ваздушне коморе свемирског брода

Свемирско одело је паметан начин утврђивања размера

Дајем још један брз додатак како бих осигурао да је дизајн сваке функције јасан и читљив. Више се наглашава на графичком дизајну и дизајну корисничког интерфејса - ово треба да се осећа као кохерентан, функционалан простор. Једном када се уверим да форма прати функцију, почињем да радим на усавршавању, прилагођавању осветљења и додавању атмосфере.

Овај чланак је првобитно објављен у ИмагинеФКС број часописа 132.