На броду Стар Трек: Дисцовери

Инспирисан Гулливеровим путовањима Јонатхана Свифта, амерички сценариста и продуцент Гене Родденберри настојао је да истражи интелектуалне теме у неизвесним авантурама у свемиру са Звезданим стазама. Рођен је културни феномен који се састојао од седам телевизијских серија и 13 играних филмова у трајању од 52 године. Последња инкарнација за мале екране је Звездане стазе: Откриће.

У овом чланку укрцавамо се на УСС Дисцовери да бисмо сазнали више о визуелним ефектима и 3Д уметност стручност потребна за замишљање универзума који се састоји од Клингонаца, алтернативне стварности и холодекова.

Откриће се дешава деценију пре оригиналне ТВ емисије са примарним циљем да се поштује наслеђе франшизе. „Мислио сам да је ово сјајна прилика, али и застрашујућа“, примећује надзорник продукције визуелних ефеката Јасон Зиммерман (Слеепи Холлов), који се побринуо за стварање нешто мање од 5.000 снимака и добио номинацију за ВЕС награду за пилот епизоду.



како нацртати птицу лако

Пикомондо је урадио 1.700 ВФКС хитаца, а погон у Торонту одговоран је за 90 посто посла, док је Лос Ангелес радио превис, Франкфурт је помагао створењима, а додатну подршку пружио је Стуттгарт; главни добављач је сарађивао заједно са Црафти Апес, Гхост ВФКС и Спин ВФКС.

Напомене цевовода

„Морали смо да делимо Нуке скрипте са другим компанијама, па смо морали да будемо опрезни да не користимо пуно наших сопствених власничких алата“, наводи супервизор Пикомондо ВФКС Махмоуд Рахнама. „Наш главни 3Д пакет је Маиа, али за ствари са тешким ефектима користили смо Хоудини, за композицију Нуке-а и рендеровање В-Раи-а.“

Пројекти сачмарице били су директно повезани између Пикомонда и клијента. „Џејсон је могао да види статус снимака док смо радили на њима и одмах даје белешке.“

Мицхаел Бурнхам испитује Тардиграде, што је резултат научног истраживања у комбинацији са хладним изгледом

Мицхаел Бурнхам испитује Тардиграде, што је резултат научног истраживања у комбинацији са хладним изгледом

Превис је био пресудан за планирање снимака. „Када имамо пуне ЦГ снимке, нема другог начина за артикулацију“, примећује Зиммерман. „Морате да дате уредницима, продуцентима и режисерима нешто да погледају и кажу:„ То не функционише. “Чак и у случајевима када постоје практични елементи, унапред се ради унапред, тако да на дан када знате шта ће бити и како ће то бити постигнуто “.

Оптимизација тока посла била је пресудна за могућност прилагођавања преписивања скрипти епизоде ​​у последњем тренутку или белешки клијента. „Брзо бисмо моделирали нешто у ниској резолуцији и прогурали кроз цевовод, тако да би бар директор могао да види целу свемирску битку са проки геометријом ниске резолуције и да уредници могу да раде са оним што смо имали“, наводи Рахнама. „Свако одељење га је стално ажурирало, тако да бисте сваке недеље видели снимак у бољем стању.“

УСС Дисцовери

„Будући да је Дисцовери имењак емисије, знате да то треба да буде херојски модел“, каже Зиммерман. „Са читавом флотом гледате с оком на то шта ће ово средство радити, колико дуго ће бити пред камерама и колико ћемо му бити блиски? Морате узети у обзир шта су тачке приче, а затим се надовезати на то. То је речено, морате бити проактивни и осигурати да је модел спреман у случају да неко каже: „Приђимо ближе.“ Ако ће се нешто распасти или артикулирати, то морате учинити унапред како бисте правилно поставили имовина да ради оно што треба “.

Позадине су биле искривљене и додаване су честице које су одлазиле са ликова док су се телепортовали

Позадине су биле искривљене и додаване су честице које су одлазиле са ликова док су се телепортовали

Унутрашње гарнитуре су направљене од потписаног федерацијског брода. „Мост открића је оно што видите“, чуди се Рахнама. „Чак је и сет Саркофага масиван и лепо урађен. Као и код било које друге гарнитуре, морали смо проширити ходнике и плафоне. Имали смо дигиталну верзију моста у случају потребе за улетом и изласком. Израда модела Дисцовери трајала је неколико месеци, јер смо морали да се побринемо да сва врата и отвор отворе. “

Изградња нових светова

„Што се тиче светске зграде, враћа се у наслеђе Звезданих стаза, истражујући пуно, радећи са уметничким одељењем и интегришући ствари на основу осветљења на снимцима“, примећује Зиммерман.

„Увек полазиш од:„ Шта је прича? Колико дуго ћемо бити тамо? Шта ћемо видети? Који је опсег снимака? ’Много тога укључује рад са извршним продуцентима, директором и сваким одељењем како бисмо разумели који су захтеви. Желите истовремено да започнете изградњу светова и имовине, па кад их стављате у кадрове, не можете да пронађете какав је изглед и даље. “

Концептуализација и извршавање различитих ванземаљских врста било је Алцхеми Студиос, а извршни директор Гленн Хетрицк надгледао је одељење за шминкање протеза и специјалних ефеката, а његов пословни партнер Невилле Паге био је водећи дизајнер створења. „Постоји танка линија с освежавањем нечега и не увредом“, наводи Пејџ. „Мој покушај је да увек погурам ствари даље, јер је касније лакше вратити ствари назад.“

Стар Трек: Дисцовери није први пут наишао на Клингонце за концептуалног уметника, који је претходно радио на Стар Трек, Стар Трек Инто Даркнесс и Стар Трек Беионд. „Дао ми је прилику да будем спреман у погледу истраживања.“

Додатни кракови су дигитално додати Црепусцулану како би изгледао више паукасто

Додатни кракови су дигитално додати Црепусцулану како би изгледао више паукасто

Нови радни ток рођен је од Паге који је трансформисан у рогатог демона у оквиру истраживачког и развојног пројекта са Хетрицк-ом, да би се схватило како ЗБрусх претворити у 3Д штампу у шминку и потребне кораке.

Клингонци су профитирали од поново измишљеног процеса дизајнирања, стварања и извођења. „3Д отисци су рађени као тврди делови, а затим бисмо од њих правили силиконске калупе“, објашњава Хетрицк. „Тада бисмо у тај калуп нанели четку од глине. Момак који је извајао кипове узимао би сирове форме из животних одливака и узимао комад с врућом глином испод. Одложили су глину и поставили детаље попут обрва или врата који су уклопљени у скулптуру. “

Ревизије нису представљале проблем. „Ако смо желели нешто другачије, Невиллеу је било лако да се врати у ЗБрусх, промени те облике и одштампа још једну љуску јединствену за главног јунака, као што су Л’Релл или Кол. Наличје овог процеса било је то што бисмо имали ове калупе од 3Д штампаних делова за израду глине, а ви нисте морали да користите целу ствар. Када су били потребни Хоусе оф Мо’Каи Клингонс, смислили бисмо ново лице или модуларну адаптацију јер су прекривени племенским ожиљцима. “

Стварање бића

Упориште франшизе су Андорци. „Узео сам постојеће функције и усавршио их, јер то понекад треба да буде“, каже Пејџ.

„Развио се.“ За стварање реалистичног плавог тона коже коришћено је неколико различитих подлога. „Светлост пролази кроз нашу кожу и одбија се до наших очију“, објашњава Хетрицк. „Поврх тога имамо полупрозирну боју задатка и провидне слојеве боје. Само последњи слој има непрозирност тако да светлост пролази кроз слојеве боје и враћа се у око. Користили смо зелени блуз, прави блуз и готово сиви. Желели смо да Андорци имају етеричан анђеоски квалитет коже “.

како добити посао у пикару

Веларни Телларити су се променили у нешто елегантније. „Оригинали су били свињска маска за лице“, примећује Хетрицк. „Затим постоји итерација где изгледа као Боарман који је створио Стан Винстон за Острво др. Мореау. Они су хибридни људи од свиња који су жилави и племенити. Коса је коришћена као визуелни знак каква би могла бити њихова култура, али задржали смо кљове и свињски нос. “

Свака од великих кућа добила је посебан изглед који одражава културне разлике међу Клингонцима

Свака од великих кућа добила је посебан изглед који одражава културне разлике међу Клингонцима

Научни официр Звјездане флоте Аириам коју глуми Сара Митицх синтетичко-људски је хибрид. „Желели су некога ко је био увећани човек са карактеристикама роботског типа, што је сан дизајнера концепта“, наводи Пејџ. „Ради се о одржавању женствености. Аириам је еволуција Аирама, који је Аи за вештачку интелигенцију и ован за меморију са случајним приступом. Писано уназад је Мариа, што је име робота из Метрополиса. '

Највећи изазов био је како извести прикладну, изузетно уску шминку која изгледа попут тврде љуске. „Рекао сам својим момцима да читав апарат за лице раде у белом силикону“, каже Хетрицк. „Успели смо да сакријемо беле ивице тако што смо јој усне зашле испод апарата за лице који иде тачно до ивице њене усне.“

Дигитално створени водени сисар чини надреални тренутак. „Ванземаљца којег сам волео лабаво су звали„ свемирски кит “којег доводе у теретни простор“, открива Пејџ. „Не постоји ниједно органско створење које би икада плутало у свемиру према нашим сазнањима, па кад сам то добио као изазов, појео сам га. Како то могу смислити и створити атрибуте који га чине одрживим као ванземаљско створење? Све је одгонетнуто у вези са његовом исхраном, склоношћу репродукцији и способношћу сналажења у свемиру. “

како задржати приватност слика на Фацебоок-у

Путовање брзином основе

Створен је калеидоскопски ефекат преклапања за време када Дисцовери путује брзином основе. „Сховруннери и извршни продуценти имали су ту идеју унапред“, објашњава Зиммерман. „Затим смо смислили како то изгледа и како да направимо нешто што можемо да радимо недељно? Почели смо са концептима са уметничког одељења, радили на гомили различитих идеја и одатле сузили. “

УСС Ентерприсе (НЦЦ-1701) наилази на УСС Дисцовери, за чију изградњу је требало неколико месеци, јер се изблиза виде различита подручја свемирске летелице

УСС Ентерприсе (НЦЦ-1701) наилази на УСС Дисцовери, за чију изградњу је требало неколико месеци, јер се изблиза виде различита подручја свемирске летелице

Један од најтежих снимака визуелних ефеката био је када је Клингонски расколнички брод који је огртач пререзао УСС Еуропа на пола. „Имали смо само неколико недеља да завршимо ту секвенцу, а то је такође био део приколице за Цомиц-Цон“, каже Рахнама. „Наши уметници ефеката осмислили су процедурални начин стварања кидања метала и од тога добијате варнице, ватру и експлозије.“

Гленн Хетрицк је део верних обожавалаца Стар Трек-а. „Страст према франшизи ствара подстицај на нивоу дизајна и физичком раду који радимо на Звезданим стазама: Откриће.“ Остварена мисија за Зиммермана.

„Свака епизода има нешто на шта смо поносни. То је тако велика емисија са историјског становишта у смислу значења визуелних ефеката и научне фантастике. То је тимски напор. Сва одељења су у ово унела страст и енергију за коју мислим да никада раније нисам доживела рад у емисији. Имати способност да будем део тога била ми је заиста част “.

Овај чланак је првобитно објављен у 3Д Ворлд , најпродаванији светски часопис за уметнике ЦГ. Купи издање 234 или претплатити се .

Опширније: