27 врхунских секвенци наслова филма

Серије наслова филма постављају тон, атмосферу и карактере филма публици. Као што су Саул Басс и Киле Цоопер поставили су највише стандарде наслова филмова и као што ћете видети са ове листе, многи графички дизајнери су очигледно били под њиховим утицајем, док су стварали нову врсту култних и културно релевантних секвенци наслова филмова. њихов.

Овде - без посебног редоследа - бирамо неке од најбољих секвенци наслова филмова икад створених, а професионални дизајнери нам говоре зашто раде. А ако желите даље нервирати, погледајте нашу колекцију најмаштовитије филмске позадине .

01. Спидер-Ман: Инто тхе Спидер-Версе

  • Студио: Сони Пицтурес
  • Дизајнер секвенци: Пустошење
  • Година издања: 2018

Више уводни део него секвенца наслова, почетак Оскаром награђиваног Спидер-Ман-а: Инто тхе Спидер-Версе чини сјајан посао да вас убрза. Постоји само помало истурисана историја Спајдермена, која обухвата не само лик Питера Паркера већ и већу франшизу, са неколико фантастичних климања главом, попут теме из седамдесетих и падова попут застрашујућег леда Спидер-Ман-а лолли, као и анимиране рекреирања култних сцена из претходних Спидер-Ман филмова.



Низ садржи неке лепо изведене глитцх акције и либералну употребу полутона и визуелних звучних ефеката како би се нагласио осећај стрипа, а све кулминира у кадру Спидер-Мана којег сви познајемо и волимо. „Само је један човек-паук“, каже он, „а ти га гледаш“. Намигните камери, а затим исеците на ... Милес Моралес, потпуно другачији Спидер-Ман! Савршено.

02. др. Бр

  • Студио: Унитед Артистс
  • Дизајнер секвенци: Маурице Биндер
  • Година издања: 1962

Оригинални филм о Јамесу Бонду започео је франшизу која још увек само шепа до данашњег дана, а у секвенци наслова има много тога што ћете препознати. Постоји иконична секвенца цеви с пиштољем, постоје секси плесачице у силуету и наравно, тема је Јамеса Бонда Монтија Нормана; у основи можете видети већину елемената који би чинили образац за остатак отвора серије.

Међутим, чини се да на добар део секвенце више утиче Саул Басс, него било шта друго, комбинујући типографске елементе са анимираним обрасцима који се састоје од једноставних обојених кругова у строгом распореду мреже. Резултат је нешто што се не уклапа са већином осталих филмова, а то би могло бити најбоље.

03. Ана са Е.

  • Студио: Имагинарне силе
  • Дизајнер секвенци: Алан Виллиамс
  • Година издања: 2017

Алан Виллиамс радио је као креативни директор на насловној серији за Анне витх Е, ТВ емисију засновану на роману Анне оф Греен Габлес о маштовитој девојци која воли да се урони у природу. За ову секвенцу Вилијамс је тежио да унесе природну текстуру стварних слика у 3Д простор.

„Гледајући изван стандардног базена Пхотосхоп уметника у Њујорку, желели смо да пронађемо аутентичан, ручно осликан стил који би говорио о хуманости овог лика“, каже Виллиамс. Дело уметника Брада Кунклеа одабрано је због његове дубине и реализма, а такође и употребе златног и сребрног листа, што ствара занимљиве одсјаје.

„Увек смо покушавали да пронађемо равнотежу између задржавања лепоте Бредовог уметничког дела и увођења димензионалности, покретних рефлексија и динамичког осветљења кроз ЦГ“, каже нам Виллиамс. Брад Кункле је створио додатне слике посебно за секвенцу и такође је служио као уметнички директор, помажући тиму да обезбеди очување његовог стила.

„Наш ЦГ уметник је користио Цинема 4Д и Маиу да скулптира геометрију која одговара контурама предмета у Бредовом делу. Једном моделирани, на њих смо пројицирали ове осликане елементе. Било је потребно мало дигиталног сликања да би се попунили делови слика због додавања покрета камере “, објашњава Виллиамс.

„Поносна сам на способност наших ЦГ тимова да вежбају уздржаност. Да, могли смо да се камера динамичније креће кроз сваку сцену - и покушали смо - али врло брзо Бредове савршено компоноване сцене су се осећале, борећи се против свеукупне аутентичности и повезаности дела. Чак смо и монтирали и анимирали наш лик Анне, али открили смо да се више не чита као слика, осећајући се дигитално и необично. “

Резултат ове суздржаности, плус присуство Брада Кунклеа као уметничког директора, је 3Д секвенца са прелепим покретима и светлошћу која чува природни осећај оригиналних дела.

04. Јессица Јонес

  • Студио: Имагинарне силе
  • Дизајнер секвенци: Арису Касхиваги
  • Година издања: 2015

Редитељ и дизајнер покретне графике Арису Касхиваги био је главни дизајнер у секвенци наслова за Марвелову Јессицу Јонес, која, попут Ане са Е насловима, користи слике доведене у 3Д простор како би пренела нешто од суштине главног јунака емисије.

За почетни дизајн концепта, Арису и тим из Имагинари Форцес покушали су да прикажу природу Јессициног посла као приватног детектива, шуљајући се и вирећи кроз прозоре Хелл’с Китцхен. „Много композиција дизајнирано је да носи воајерски тон“, каже нам. „Вињете би блокирао неки предмет у првом плану или би био затворен унутар врата или прозора. Дакле, никада нисте видели сцену у потпуности; увек је то био делимичан поглед окружен морем црног негативног простора “.

Јессица Јонес је мрачна прича о људској психи оштећеној траумама и злостављањем - Јессица има ПТСП и јако пије - па је тим тражио начине да наговести рањиве аспекте свог карактера.

„Питали смо се како изгледа ПТСП? Како би свет гледао кроз њено гледиште? Одатле сам истраживао правац где су се слојеви боје мазали по разним вињетама у Хелл’с Китцхен. Боја је постала покретачка визуелна метафора замућених визија Јессице Јонес и деловала је као прелазни елемент између сцена. Укључивање негативног простора било је намерно - симболизовало је џепове њеног замрачења. “

05. Црна једра

  • Студио: Имагинарне силе
  • Дизајнер секвенци: Карин Фонг и Мицхелле Доугхерти
  • Година издања: 2014

Карин Фонг наслове Блацк Саилс види као прекретницу у погледу могућности ЦГ алата. „Толико људи је мислило да смо снимили тај низ, што је било изузетно ласкаво“, каже она.

„Када смо га први пут замислили, нацртали смо ове сложене барокне статуе и размишљали смо да наговоримо занатлије да их израде или их одштампају 3Д штампачем и фотографишу. Али радили смо са невероватним тимом осветљивача и макетара и успели смо да те детаље добијемо тачно у ЦГ-у, што мислим да ни пре једне деценије не би било толико реално или изводљиво као што је то било за нас пре само неколико година . “

06. Противкандидат

  • Студио: Имагинарне силе
  • Дизајнер секвенци: Карин Фонг и Мицхелле Доугхерти
  • Година издања: 2018

Недавно је Фонг режирао насловну серију нове Старзове емисије Цоунтерпарт, научно-фантастичног шпијунског трилера у којем УН-ов бирократа открива да његова агенција чува прелаз у паралелну димензију.

Фонг нам каже да је креаторима емисије било важно да се, упркос научно-фантастичним темама, секвенца осети утемељеном у стварности, па је било важно ухватити суштину стварног окружења - а то је била овоземаљска владина канцеларија у Берлину . Још једном је уношење природних текстура у 3Д простор било кључно за стварање осећаја аутентичности, па су Фонг и њен тим фотографирали сет.

како цртати лик концепт уметности

„Волим што могу да узмем оно што је фотографско - текстуре и стварне ствари из аналогног света - и спојим са дигиталним светом“, каже Фонг. „Успели смо да снимамо текстуре - дрво, месинг, бетон - које на неки начин типизирају ту бирократију у источноевропском стилу и доводе их у ЦГ окружење које смо градили и које су више метафоричне.“

Слијед уноси природне текстуре као и мотиве из источноњемачке архитектуре у надреални простор у којем се фигуре крећу једна поред друге на различитим нивоима, можда у интеракцији, а можда и не.

„[Имали смо] продукцијског дизајнера из Мад Мен-а, тако да су сви детаљи боје и текстуре узети у обзир на сету“, каже нам она. „Невероватно је било успети то применити и радити са истим тактилним стварима у оквиру ЦГ. Наш водећи модел и аниматор Јаке Фергусон успео је да брзо осмисли просторе са различитим материјалима и осветљењем и то на врло флуидан начин - који је све бољи и бољи. “

07. Пинк Пантхер

  • Студио: Компанија Мирисцх / Уједињени уметници
  • Дизајнер секвенци: ДеПатие-Фреленг предузећа
  • Година издања: 1963

Комедија Блаке Едвардс-а из 1963. године Тхе Пинк Пантхер углавном је неинспирирани криминални капар који се искупљује двјема стварима: неуморно смијешна изведба Петера Селлерса у улози инспектора Цлоусеау-а и његова спектакуларна секвенца наслова која се удаје за тренутачно препознатљиву мелодију Хенрија Манцинија за анимацију легендарног Фриза Фреленг-а.

Творац култних ликова из цртаних филмова као што су Иосемите Сам, Спеед Гонзалес и Силвестер и Твеети, Фреленг је произвео надахнути цртани филм кратки за Пинк Пантхер, претварајући насловни дијамант филма у стварну ружичасту пантеру која се показала толико популарном да је брзо постао звезда сопствену дуготрајну серију цртаних филмова, као и у насловима готово свих наставака филма Пинк Пантхер.

08. Гуардианс оф тхе Галаки Вол. 2

  • Студио: Лисица 20. века
  • Дизајнер секвенци: Фраместоре
  • Година издања: 2017

Наставак Марвелових чувара галаксије из 2017. године започиње епским низом наслова који паметно комбинује 11 различитих снимака визуелних ефеката у један снимак праћења. И док бисмо се у нормалном току ствари концентрисали на битку између Чувара и масивне звери са пипцима, секвенца наслова уместо тога усредсређена је на Баби Гроот који плеше уз ЕЛО-ов 'Господин Блуе Ски', готово несвестан хаоса одвијајући се око њега. То су радосне, експлозивне ствари које савршено дају тон остатку филма.

09. Вртоглавица

  • Студио: Парамоунт Пицтурес
  • Дизајнер секвенци: Саул Басс
  • Година издања: 1958

„Алфред Хитцхцоцк је можда био мајстор неизвесности, али Саул Басс је несумњиво био мајстор неизвесних секвенци наслова“, каже слободни графички дизајнер и илустратор Јое Стоне .

„Све, од пометних очију, мелодраматичне музике до нагнутог типографије, даје осећај нелагоде, што кулминира променљивим, спиралним облицима и обрасцима који се увијају и излазе из зеница Ким Новак. И даље делотворан и напет више од 50 година касније, ово је једна од најзнаменитијих насловних секвенци посвећених филму. '

10. ЈЦВД

  • Студио: Гаумонт
  • Дизајнер секвенци: Гаумонт
  • Година издања: 2008

„Јеан-Цлауде Ван Дамме је 2008. био за подсмех“, коментарише Ерскине Десигн дизајнер Тим Маггс. 'Није имао хит филм од' Временског полицајца '1994. године и од тада је створио ток смећа директно на видео. Ако је неко желео да овај филм схвати озбиљно, секвенца наслова за ЈЦВД морала је да преузме незавидан задатак да врати његов понос и истовремено истовремено да насмеје или превише.

„Чека вас три и по минута непрекидног непрекидног кореографског вихора, непрекидног акције. Овај сулуди крешендо агресивне зграде за Ван Даммово бекство - само да би сцену у последњем тренутку уништио неспретни статист - и ви бисте схватили да је све ово била варљива варка.

'Пратећи војни фонт и контрастна пратећа соул песма' Хард Тимес 'играју вам право у руке сцене, гурајући вас даље у вашу почетну претпоставку да је ово само још један Ван Даммеов трасх фест.'

11. Бетмен

  • Студио: Варнер Брос.
  • Дизајнер секвенци: Рицхард Моррисон
  • Година издања: 1989

„Ово је био један од првих филмова које сам икада гледао у биоскопу и могу се јасно сетити утицаја који је имао на узнемирену публику“, каже Аутодеск 3Д инжењер решења Јамие Гвиллиам . „Суочени смо са препознатљивим жутим текстом на црно / плавим тоновима, који одзвања храбрим логотипом крила слепих мишева. Затим нас остављају два и по минута, несигурни у оно чему сведочимо. Да ли је то Готхам Цити? Да ли је то пећина слепих мишева?

'Спори темпо камере симболизује одмерено замашно кретање слепог миша који се надвија над пленом, праћен интензивним и узбудљивим звуком. Упали смо у мрачне тонове филма, којима смо потом сведоци до краја култне класике 1989. године.

„Суочени смо са смелим графикама које допуњују наратив, истовремено осигуравајући да се поносно фокусирамо на таленте филмске екипе, неприметно градећи напетост публике.“

12. Ратови звезда

  • Студио: Луцасфилм и Фок КСКС века
  • Дизајнер секвенци: Деннис Мурен
  • Година издања: 1977

„Злогласно„ пузање “до сада је постало непогрешив део савремене поп-културе, а подједнако је хваљено, анализирано и пародирано“, каже графички дизајнер Том Муллер . Ипак, ни толико година касније, брутална једноставност наслова није изгубила никакав утицај, посебно у комбинацији са једнако поштованим резултатом Џона Вилијамса.

„Савршени тренутак напорног пресека између„ Давно у галаксији далеко, далеко ... “и бомбастичног откривања наслова праћеног синопсисом„ досадашња прича “који пузи по екрану (леп омаж старе целулозне серијске публикације) не гаје се због чињенице да ћете видети нешто епских пропорција. '

13. Немогућа мисија: Гхост Протоцол

  • Студио: Парамоунт
  • Дизајнер секвенци: Киле Цоопер
  • Година издања: 2011

Графички дизајнер Андрев Келсалл каже: „Сјајна ствар у секвенци - осим што је пуних 10 минута започело функцију - је експлозивни старт када се осигурач упали кад музика започне. Овај осигурач је накнадно приказан током читавог низа и повезује целу ствар, а камера га прати где год стигне.

„Са запаљеним плочама, небодерима са графички прекривеним нацртима, подводним хицем, мецима, ракетама и брзим аутомобилима, гледаоцу се често промакне чињеница да су неки од завршетака филма (попут кружног паркиралишта) представљени на овим отворима кредити! Све у свему, задивљујућа и очаравајућа секвенца. '

14. Уђите у празнину

  • Студио: Филмови о лојалности
  • Дизајнер секвенци: Том Кан
  • Година издања: 2009

Навала типографског дизајна, уводна секвенца наслова Тома Кана за филм Гаспар Ное „Уђи у празнину“ сигурно није за оне слабовиде.

Типографски одабири изабрани су да прикажу личност и стил сваког члана тима током филма и често се описују као омаж њиховом напорном раду током процеса снимања. Завршни додир ЛФО-овог „Наказа“ савршено даје тон остатку филма.

15. Сцотт Пилгрим против света

  • Студио: Универсал Пицтурес
  • Дизајнер секвенци: Рицхард Кенвортхи
  • Година издања: 2010

„Осећао сам се као Книвес Цхау када сам први пут видео ову секвенцу“, коментарише Стоне. „Хиперкинетичка, разнобојна навала текста и слика, звучно записана Бековом невероватном интерпретацијом Сек Бом-омб-а, био је само савршен начин за почетак филма.

„Упућивање на сваки лик који глуми глумац чије је име приказано тако је сјајан додир и нуди примамљиве наговештаје о стварима које долазе. Све на њему тако се добро поклапа са стилизованим стриповским светом филма, што филм сјајно започиње. '

16. Господар прстенова

  • Студио: Мирамак Филмс
  • Дизајнер секвенци:
  • Година издања: 1978

Уметник и музичар Дарил Валлер каже: „Ово је објављено године када сам рођен. Мој отац га је 80-их залепио на ВХС са телевизора. Одушевило ме је и престрашило у једнакој мери. Уводна секвенца је мешавина живе акције у силуети и анимације у црној тамно црвеној боји.

'Глас говори причу о прстену до сада. Овај филм ме прогања током година, начина на који изгледа, музике и језиве атмосфере. Касније сам на колеџу студирао НЦ Виетх, који је утицао на Бакшија; и направио сам неке радити под директним утицајем оба. '

17. Се7ен

  • Студио: Нев Лине Цинема
  • Дизајнер секвенци: Киле Цоопер
  • Година издања: деветнаест деведесет пет

„Признајем да је овај постао готово„ потребан преглед “ако икада разговарате о уводним насловима, и то с правом,' коментарише Муллер.

„Манијакална количина детаља која је ушла у секвенцу наслова (са огромном количином реквизита створених само за пружање публици неколико увида у поремећени ум Џона Доа), заједно са ремиксираном НИН-овом песмом„ Цлосер “, чине вас неудобним ваше седиште, забринуто за оно што ће се ослободити, и једним потезом учинило је дизајн наслова опет хладним и релевантним. '

18. Ухвати ме ако можеш

  • Студио: Дреам Воркс
  • Дизајнер секвенци: Кунтзел и Деигас
  • Година издања: 2002

„Прва сцена из наслова филма која ми је пала на памет била је Ухвати ме ако можеш, што је по својој једноставној илустративној природи изузетно незаборавно“, каже графички дизајнер Јацоб Цасс. „Сцене вас воде кроз тајни врхунац филма који увек помаже у подешавању расположења, а џезовна музика га савршено надокнађује.“

19. Додир зла

  • Студио: универзалан
  • Дизајнер секвенци: Орсон Веллес
  • Година издања: 1958

ВФКС уметник Паул Франклин каже: „Почетни снимак филма Орсона Веллеса„ Додир зла “заправо није насловни низ у најстрожем смислу, али у чврстој кореографији три минута и 20 секунди обавља маестрални посао постављања напетости у срцу прича.

„Од тренутка када видимо непознати пар казаљки који буквално покрећу сат како откуцава до врхунца сцене, камера је у сталном, немирном покрету. Упркос томе што се Венице Беацх залаже за Мексико - а Цхарлтон Хестон залаже за Мексиканца - слика је уверљиво аутентична, жива са узбуђеним ишчекивањем онога што долази. '

20. Наполеон динамит

  • Студио: Фок Сеарцхлигхтс Пицтурес
  • Дизајнер секвенци: Јаред Хесс
  • Година издања: 2004

Када је Наполеон Динамите први пут направљен, буџет је био тако ограничен да аутори филма заправо нису имали уводну секвенцу наслова.

Једном када се филм продао Фоклигхт-у, Јаред Хесс је успео да сними култне наслове који су утицали на многе филмове. Придржавајући се органског изгледа филма, секвенца садржи низ предмета, укључујући пљескавице, средњошколске исказнице и готова јела. Није лоше за серију наслова која је снимљена само 35-милиметарском камером и Кино Фло-ом у подруму Јаредовог блиског пријатеља и фотографа Аарона Руелла.

21. Кисс Кисс Банг Банг

  • Студио: Варнер Брос.
  • Дизајнер секвенци: Данни Иоунт
  • Година издања: 2005

„Модеран и духовит, овом паметном низу језик је чврсто затакнут у образ“, каже Стоне. Дивна анимација, која је у великој мери позајмљена од Саула Басса, користи одважну шему боја и сјајну типографију како би се разиграно забављала у жанру филм-ноир, а истовремено пружала кратак преглед приче и локација на којима се филм одвија. савршено се подудара са смешним и интелигентним филмом. '

22. Борбени клуб

  • Студио: Фок 2000 Пицтурес
  • Дизајнер секвенци: Кевин Тод Хауг и П. Сцотт Макела
  • Година издања: 1999

3Д Ворлд уредник Роб Редман каже: „Сви знају прво правило Фигхт Цлуба, али уводна секвенца је једна од најупечатљивијих из 90-их - па хајде да прекршимо правило и разговарамо о томе ....

'Наслови трају минут и по и савршено постављају сцену и тон филма. Почевши од центра страха приповедачевог мозга - гледалац се вози на тобоганима кроз прелепу мрачну и узнемирујућу вожњу до лобање, употпуњену неуронским „осветљењем“. Технички су снимци у то време били прилично врхунски. Супервизор ВФКС-а Кевин Мацк водио је тим из Дигитал Домаин-а који је користио трагање зрака за ефекте дубинске оштрине.

'Стварни неуронски путеви су цртани помоћу Л-система, који су се обично користили за стварање дрвећа и природних образаца раста. Осећај одвођења у вожњи значио је компромис са техничком тачношћу биолошког аспекта снимака (обезбедила их је медицинска уметница Катхрин Јонес), али коначни резултат оставља стварни осећај предузетог путовања белом водом.

'Преовлађујући утисак који остављате је утисак лагане нервозе и нелагоде и не сумњате да ћете гледати филм са темама мрака и интроспекције.'

23. Јунона

  • Студио: Фок Сеарцхлигхт Пицтурес
  • Дизајнер секвенци: Гаретх Смитх и Јенни Лее
  • Година издања: 2007

Волите то или мрзите, Јуно је постала култни класик од објављивања још 2007. Почетни наслови савршено постављају сцену тинејџерске невиности и тренутно приказују Еллен Паге као главног јунака.

Док шета својим родним градом, дизајнери Гаретх и Јенни користе мешавину 2Д и 3Д анимације заједно са ручно нацртаним илустрацијама. Песма Барри Лоуис Полисар-а Алл И Вант ис Иоу савршено завршава серију наслова док Еллен Паге без напора прелази у акцију уживо.

24. Сијање

  • Студио: Варнер Брос.
  • Дизајнер секвенци: Грег МцГилливраи & Гарретт Бровн
  • Година издања: 1980

„Ово ми се истиче као једна од најбољих секвенци наслова икад, да не кажем посебно за хорор / трилер жанр“, каже Муллер. „То је варљиво једноставан и економичан приступ који се за неколико минута показао као савршена поставка за филм.

'Секвенца прелетања, у комбинацији са Венди Царлос' опсједнутим резултатом синтисајзера, доводи до изолације ликова у пространству пејзажа. Док пратите малени аутомобил у готово узвишеном пејзажу, наговештаји индијског скандирања додају укупну језиву језивост наслова, појачану хладном секвенцом кредита која се преврће уназад преко екрана. Готово вам је лакнуло када напокон стигнете у хотел Оверлоок - али тада ипак морате открити собу 237. '

25. Грабеж

УПОЗОРЕЊЕ: Експлицитни садржај!

како да побољшам линију
  • Студио: Цолумбиа Пицтурес Цорпоратион
  • Дизајнер секвенци: Стуарт Хилтон
  • Година издања: 2000

'Грабеж започиње генијалним низом наслова,' Тим Маггс коментари. „Занемарујући конвенцију о увођењу имена глумаца, она се, уместо тога, фокусира на ликове, што публици даје тренутни старт у разумевању сложене радње.

'Наслови теку неприметно и брзо, прошарани крхким поп-арт-ом попут замрзнутих оквира. Поред представљања ликова, низ наслова паметно показује њихове испреплетене везе, док мотив размењених новчаних предмета алудира на сублиминалну паралелну жељу коју сви мушкарци деле. '

26. 101 Далматинац

  • Студио: Валт Диснеи Продуцтионс
  • Дизајнер секвенци: Степхен Франкфурт
  • Година издања: 1961

„Дизнијеве секвене наслова су увек имале невероватну пажњу према детаљима - конвенција која сеже још у ране дане анимацијског студија“, Симон Јоблинг коментари. '101 Далматинац је главни пример за то. Естетика насловног низа типична је за 1961. годину.

„Ретро осећај типографије и илустрације, начин на који се партитура звучног записа звучно поклапа са покретом анимације - заиста ангажује публику. То чини типично досадне кредите узбудљивим, посебно са расположењем музике. '

27. Девојчица са тетоважом змаја

  • Студио: Цолумбиа Пицтурес
  • Дизајнер секвенци: Неил Келлерхоусе & Блур Студиос
  • Година издања: 2011

„Препуни наговештаја о елементима приче и референцама на ликове, лако ћете бити преплављени огромном количином слика представљених у овом низу“, каже Стоне.

„Од тастатура и феникса до расцветалог цвећа и хватања за руке, ствара се апстрактна мапа ума Лисбетх Саландер, сва преплављена густим црним катраном. Компензован укусном и суптилном типографијом, а покренули су га Трент Резнор и Карен О-овска песма Иммигрант Сонг, драматичан и интензиван почетак који даје тамни тон остатку филма. '

Опширније: